标签为 ‘软件商店’

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iTunes软件商店软件超过十万,但只有20%软件正在被使用

苹果今天宣布iTunes软件商店里的软件已经超过了10万个,用户已经下载了20多亿个软件。显然苹果正在庆功,但AppsFire却提醒我们只有很小一部分软件取得了成功,大部分软件都位于苹果软件商店的长尾上,80%的软件乏人问津。
据AppsFire的数据显示,只有少部分的软件的安装率超过了50%(安装在50%的iPhone或iPod上)。其中包括Facebook软件和Shazam。 但是长尾很长。只有2万个软件处于使用状态中。排名1000位的软件的安装率只有不到2%,并且还有9.9万个软件的安装率更低。

图:排名第五的软件安装率为51.5%,排名第1000的软件安装率为1.76%
苹果把EA游戏和I Am T-Pain软件作为流行软件的样板儿,但这些软件的成功是与其迅速的品牌认可和既有的粉丝群分不开的。对其它软件来说,很难被从软件商店里挑出来,因为竞争太激烈了。至今苹果在软件发现体验方面没有取得任何重大进展。
编译:pestwave

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苹果软件商店下载次数达20亿次,势头不减

苹果今天宣布软件商店软件下载总数已达20亿次。目前苹果软件商店里有85000多款软件,7月14日时这一数字为65000,开发人员人数也从7月份的10万人增加到现在的12.5万人。iPhone和iPod用户每天大概下载660万次软件,并且这一数字还在增长。

软件商店显然是苹果在移动市场最重要的财产。微软的Zune HD收到的好评越来越多,但缺乏一个软件生态系统。从iPhone角度讲,Windows Mobile, Android, 诺基亚Nokia等竞争对手也无法对抗苹果的软件商店(虽然85000个软件里有很多放屁软件和只有一本书的电子书软件)。

要是苹果能否提供详细的软件分类就好了(免费还是收费?游戏还是应用?)。但显然苹果从骨子里不会这么做,所以我们只能从AdMob等第三方服务那里了解这些信息。AdMob称iPod touch和iPhone用户比其它手机平台用户购买的软件更多,并且更容易和手机广告互动。
对开发人员来说,不管他们对苹果软件商店的审核过程多么不满,苹果软件商店依然是规模最大、最有利可图的市场。
编译:pestwave

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OneForty:Twitter上的软件商店

OneForty(创始人Laura Fitton)是科技之星(TechStars)大赛的一个参赛项目,刚刚加入比赛15天的时间就获得了一笔约为25万美元的天使投资。

这家初创公司被誉为“Twitter软件商店”,从众多选手中脱颖而出,被选拔到了波士顿的科技之星大赛。Fitton写过一本Twitter傻瓜入门手册,目前从事和Twitter相关的咨询工作,她认为该产品可以帮助用户游览Twitter生态系统。在被科技之星选中之前她正在寻求投资。

Fitton和Pivotal实验室(该公司曾帮助Twitter解决大规模宕机问题)合作开发了OneForty。天使投资人包括来自NameMedia的Jeff Bennett和来自领航犬风投公司(Lead Dog Ventures)的John Landry。
(译者:pestwave)